Spieleprogrammierprojekt der IA13
Die Oberstufe der Kaufmännischen Assistentinn/en Informationsverarbeitung (IA13) hat erfolgreich ein spannendes Spieleprogrammierprojekt absolviert. Ziel war es, praxisnahe Erfahrungen in der Spieleentwicklung zu vermitteln und die Programmierkenntnisse im Kontext von UNITY (Micorosoft Visual Studio) zu vertiefen.
Die Aufgabe bestand darin, in Gruppen ein unterhaltsames Computerspiel zu entwickeln, wobei UNITY als Entwicklungsumgebung genutzt wurde. Die Schülerinnen und Schüler integrierten grundlegende Konzepte wie Benutzeroberflächengestaltung, Ereignisbehandlung und Objektorientierung.
Die Klasse nutzte ihre Kenntnisse, um Spiellogik, Grafiken und Benutzerinteraktion in die Spiele zu integrieren. Die Anwendung von Programmierkonzepten wie Schleifen und Bedingungen war entscheidend für die Umsetzung der Spiele.